解像度:

拡大表示

マウスポインタ周辺(16×16マス)を拡大表示。中央マスがポインタ位置です。

アセットプレファレンス

マップ編集モード
選択中アセット
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-
ロールタイプ
配置上書き (JSON)
ワールドマップ
マップ色
アセット配置とプロパティ設定ガイド
手順:
1. 右側のマップ編集モードで「編集 / 選択(Edit)」を選ぶ
2. マップ上のアセット(敵/NPC/足場/物)をクリックして選択
3. 右側のプロパティを変更すると即反映
4. Esc: 選択解除、Delete: 削除(対応している場合)

敵(Enemy):
HP / 移動速度 / 検知距離 / 検知方向 / 突進 / ジャンプ / ノックバック など

プレイヤー:
開始位置 / HP / 最大HP

NPC:
名前 / HP(∞可)/ 反応(会話など)/ 開始条件(近づく等)/ 会話ID / フラグ開始・終了

足場(Platform):
種類(static/moving/falling)/ 速度 / 移動範囲 / 落下待ち

オブジェクト(Object):
種類(crate等)/ HP

メモ:
「配置モード」で調整する値は“次に置くときのデフォルト”
「編集/選択モード」で変更する値は“今選んでいる配置済み個体”に反映
Zで次へ / Xで終了