⚙️ 敵キャラクター設定
突撃兵
狙撃手
爆弾魔
万能型
アサシン
重装甲
基本ステータス
体力 (HP)
100
移動速度
1.0x
ジャンプ力
1.0x
装備・能力
パンチ攻撃
しゃがみ攻撃
銃攻撃
爆弾攻撃
二段ジャンプ
検知設定
検知範囲
200px
反応速度
0.5秒
攻撃パラメータ
攻撃威力
10
攻撃間隔
1.0秒
性格パラメータ
攻撃性
50
高いほど攻撃を優先
慎重さ
50
高いほど回避・後退を優先
ランダム性
30
高いほど予測不能な行動
行動更新頻度
1.0秒
低いほど素早く行動を変える
距離別行動設定
遠距離 (200px以上)
接近する
待機
パトロール
銃で攻撃
中距離 (100-200px)
銃で攻撃
接近する
横移動
後退
近距離 (50-100px)
パンチ攻撃
銃で攻撃
後退
ジャンプ攻撃
密着 (50px以下)
しゃがみ攻撃
パンチ攻撃
後方ジャンプ
爆弾
距離:
0
px
敵の状態:
待機
敵のHP:
100
🔄 リセット
🤖 AI ON/OFF
操作方法:
A/D または ←→ =左右移動, W または ↑ =ジャンプ, S または ↓ =しゃがみ, J=パンチ, K=銃
📋 アルゴリズム出力
疑似コード
JSON
📋 コピー
📂 JSONを読み込む