⚙️ 敵キャラクター設定

基本ステータス

装備・能力

検知設定

攻撃パラメータ

性格パラメータ

高いほど攻撃を優先
高いほど回避・後退を優先
高いほど予測不能な行動
低いほど素早く行動を変える

距離別行動設定

遠距離 (200px以上)

中距離 (100-200px)

近距離 (50-100px)

密着 (50px以下)

距離: 0px
敵の状態: 待機
敵のHP: 100
操作方法: A/D または ←→ =左右移動, W または ↑ =ジャンプ, S または ↓ =しゃがみ, J=パンチ, K=銃

📋 アルゴリズム出力