music_notePSG音楽エディタ

settings基本設定
paletteペン設定
矩形波
三角波
ノコギリ
正弦波
1/16
1/8
1/4
1/2
全音
リバーブ: 0
ディレイ: 0
L1
L2
L3
L4
矩形波 / 1/4音符 / L1
videogame_assetコントロール
選択中: 0個の音符
一括変更
波形:
長さ:
エフェクト: R: D:
クリップボード: 0個の音符
music_noteドラム
8ビート
16ビート
4つ打ち
3拍子
ロック
なし
カスタム
キット構成ライブラリ
パターンライブラリ
folderファイル操作
library_musicライブラリ
tune 楽器パラメータ編集
0.15
0.5

helpPSG音楽エディタ - 使い方ガイド

music_note基本操作

音符の配置: グリッドのマスをクリックで音符を配置。もう一度クリックで削除。

再生/停止: 「▶再生」で再生、「■停止」で停止。

スケール: メジャー(明るい)、マイナー(暗い)、ペンタトニック(シンプル)など12種類。

BPM: 60〜200でテンポ調整。120が標準。

content_copy選択とコピー

選択: 「選択」ボタン→ドラッグで範囲選択。

コピー: 選択後「コピー」→別の場所を選択→「ペースト」。

移動: 選択後「移動」→移動先をクリック(元の位置から削除される)。

view_module小節の操作

ON/OFF: 小節ヘッダーのONボタン。OFF小節は再生時にスキップ。

R/D: リバーブ(0-100)とディレイ(0-100)。小節ごとに設定可能。

複製/クリア: 📋で複製、🗑️でクリア、⬆️⬇️で入れ替え。

tuneドラム音色

クラシック: 標準的な音。どんなジャンルにも◎

ファミコン: 8bit風ノイズ。レトロゲーム、チップチューン向け。

ヘビー: 太い低音、長い余韻。ロック、メタル向け。

エレクトロ: クリーンな電子音。テクノ、ハウス、EDM向け。

トラップ: 極太808キック。ヒップホップ、トラップ向け。

auto_awesomeビートの作り方

8ビート: キック(1拍目・3拍目)、スネア(2拍目・4拍目)、ハイハット(8分音符)

4つ打ち: キックを全拍に配置。ダンスミュージックの定番。音色は「エレクトロ」推奨。

ロック: キックを3連符風に配置して躍動感。音色は「ヘビー」推奨。

トラップ: キックを不規則に配置、ハイハットは3連符風。音色は「トラップ」推奨。

カスタム: 「カスタム」ボタンでエディタが開き、16ステップを自由に編集可能。

lightbulb作曲のコツ

1. スケールを選ぶ: 明るい→メジャー、暗い→マイナー、和風→陽音階/陰音階。

2. ドラムから: リズムを先に決めるとメロディが作りやすい。

3. 繰り返し: 1小節作ったらコピペで展開。少しずつ変化をつける。

4. エフェクト: イントロはリバーブ多め(30-50)、サビはディレイ(20-40)で盛り上げ。